Malice et Goglos - Mode d'emploi et wallpapers
Par Aton le dimanche 7 octobre 2007, 10:13 - Oblivion et mods - Lien permanent
Malice et Goglos toujours pas traduit en anglais (plus le temps) a été téléchargé plusieurs milliers de fois. On n'a pas tenu les comptes exacts à cause de la dispersion des téléchargements sur deux sites différents mais c'est la version Ren Hairs qui a le plus de succès, suivi par la version 0.5 toujours disponible.
Malice et Goglos, le mode d'emploi :
La version 0.9 de Malice et Goglos pour Oblivion permet à l'avatar du joueur (le pj) s'entourer de compagnons de route (pnj) relativement obéissants et loyaux qui le suivront comme ses ombres.
- La principale difficulté dans cette modification est de maintenir en vie et d'arriver à faire progresser en niveaux les personnages non joueurs entourant le personnage joueur. Les compagnons de la v.0.9 ne renouvellent plus automatiquement leurs points de vie, ce qui nécessite de trouver les personnages dotés de la capacité de régénérer les points de vie du groupe. Ex : le pnj Professeur Mutato recrutable à la cité impériale.
- Une virée dans Cyrodiil avec des personnages non joueurs de faible niveau, sous équipés nécessite d'être soigneusement mis en oeuvre. Ainsi, pour ne pas liquider un groupe inutilement, il est vital de ne pas sauter dans les ravins, ou de combattre des ennemis surpuissants dès le début de la partie. De fait, la commande essentielle dans cette phase de jeu ou les pnj sont faibles est "GARDER CET ENDROIT" ou dans une moindre mesure "RESTER ICI".
Une fois qu'on a compris cette règle, on peut commencer à apprécier ce mod unique. Gérer un groupe conséquent de pnj qu'on peut transformer en petite armée de vétérans et aller attaquer les forces obscures derrière les portails transforme Oblivion en jeu de stratégie. Un groupe de 50 soldats ou plus bouffe beaucoup de ressources CPU et GPU.
Quelques joueurs (dont je tairai les pseudos) ne suivent absolument pas la
quête principale, et se contentent de jouer à la poupée avec Malice 






Commentaires
Bonsoir,
Deja merci beaucoup pour ce site tres detaillé qui m'a permi de bien m'amusé sur oblivion. Cependant j'ai une question :
Comment faut-il faire pour activer le mode nu?
sachant que je suis a jour dans les telechargement y compris candy eye.
merci de me reponde vite vite je suis impatient ^^
Bonne continuation
La nudité dans oblivion, c'est simple, ce sont des remplacements de meshes/textures à activer souvent mais pas toujours en cochant les .esp livrés avec les packs téléchargeables.
Pour female EYECANDY body replacer, l'activation des textures se fait avec le fichier esp. D'autres mods de corps s'activent juste en mettant les nouveaux meshes et textures dans le repertoire data situé dans le repertoire oblivion. Dans tous les cas bien lire le readme ou txt fourni avec les mods.
Donc il faut que je telecharge un pack nudité si j'ai bien compris.
si oui ou puis je en trouver un?
merci bien a vous
j'ai telecharger un pack Eshmes bodies
ils me disent :
Le nouveau corps est une version remodelée de l’original créé par Bethesda, et est décliné en une version nue ou en sous-vêtements (par défaut).
et je suis dans le meme cas de figue que xarocyl je sais pas l'activé le mode nue alors que j'ai lu le readme qui n'explique rien.
alors d'ou ma question :
Comment faire pour l'activé?^^
voila merci d'aider une pauvre petite joueuse.
bonjour,
je voudrais savoir avec quels programmes ou quels types de logiciel on peut modifier la forme et l'aspect des personnages ?
merci.
Peut etre sur wiwiland.com il y a des packs de telechargement que tu cherche...
Bon pour revenir a se qui me conserne moi aussi j'ai telecharger le pack eshemes bodies v3 et en effet je trouve pas ou on active la nudité.
@Xarocyl, Pour avoir les persos nus, il faut télécharger des packs genre eshme bodies sur tessource.net
nenette : il faut prendre le eshme bodies et choisir la version nude des textures dans le dossier inclus dans l'archive. Verifie aussi que tu as le bon esp coché dans la liste des mods.
@yokata avec le tesc
nenette : il faut prendre le eshme bodies et choisir la version nude des textures dans le dossier inclus dans l'archive. Verifie aussi que tu as le bon esp coché dans la liste des mods.
AAAAA mais je suis tres nul moi je suis qu'une fille il faut m'expliqué plus en pronfondeur sans jeux de mots tordu ^^
Pour modifier les personnages, on peut commencer par tesc qui permet de changer visages races sexes mais pour les formes, on s'attaque aux meshes et donc à la 3D, dans ce cas faut du blender, gmax, 3dsmax, niftools qui sait lire le format des meshes d'oblivion. Pour les modifier c'est plus compliqué.
Comment on "coche" les fichiers .esp ?
C'est la seul partie que je ne saisie pas trop xD
Merci d'avance...
Quand on lance oblivion, normalement 1 petite fenetre apparait qui permet de regler certaines options. cest dans un des choix de menus. Tu clic sur l'esp correspondant a ton mod. Si ton oblivion est crak, c mal, utilise obmm.
Ah oui j'ai bien vue sa...
Bas sa marche j'ai les perso et tout dedans, mais apparement les meshes ou autre ne marche pas...
Les cheveux de Malice par exemple ne s'affiche pas...
Les dossiers Textures et Meshs doit ils être placer d'une certaines façon ?
Encore merci beaucoup ^^
Les dossiers meshes et textures de malice et goglos vont dans le dossier data situé dans le dossier oblivion. Si tas un bleme de meshes textures, download obmm, utilise : utilities, archive invalidation, update.
comment mettre sur le jeu (en gros dans quel dossier ) faut-il mettre les téléchargements ??
J'ai déja télécharger des trucs mais je sai pas comment faire ! Je suis a la ramace !! ^^
En essayant d'etre précis, un mod (fichier .esp) et ses sous-dossiers meshes et textures sont à placer dans le dossier data lui même localisé dans le répertoire ou est installé Oblivion. C'est à dire : Oblivion\data.
Ensuite, il reste à cocher le fichier esp dans le menu de démarrage d'oblivion. (faciile)
REbonjour, j'ai un problème, quand ils me demandent où installer le mod manager, je le met dans le dossier du jeu et ils me disent qu'il doit être installé dans "Morrowind Installation Directory" or je n'ai aucun dossier portant ce nom, je n'ai que le .exe d'installation et le dossier data alors où dois-je l'installer ? Merci de me répondre au plus vite.
Si je doit cocher le .esp, il me faut ses données or je n'ais que le fichier maitres. Est-ce un rapport avec le mod manager ? Merci de me répondre au plus vite.
Oblivion mod manager (OBMM) est loin d'être indispensable pour installer un mod.
Pour installer un mod oblivion, il suffit juste de mettre les fichiers esp ou plus rarement esm livrés avec les mods qu'on a d'abord décompressé dans le dossier oblivion/data et les dossiers textures et meshes s'ils existent également dans oblivion/data.
Ensuite activer le mod en cochant son esp grace au menu de lancement fourni avec le jeu oblivion d'origine.
Je me sers d'obmm pour sa fonction de validation des textures, uniquement parce que j'ai bocou de mods installés. Si tu installes oblivion mod manager, laisse le choisir le dossier d'installation par défaut sur ton ordi.
En général il s'installe tout seul dans c:\program files