Malice et Goglos toujours pas traduit en anglais (plus le temps) a été téléchargé plusieurs milliers de fois. On n'a pas tenu les comptes exacts à cause de la dispersion des téléchargements sur deux sites différents mais c'est la version Ren Hairs qui a le plus de succès, suivi par la version 0.5 toujours disponible.

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Malice et Goglos, le mode d'emploi :

La version 0.9 de Malice et Goglos pour Oblivion permet à l'avatar du joueur (le pj) s'entourer de compagnons de route (pnj) relativement obéissants et loyaux qui le suivront comme ses ombres.

- La principale difficulté dans cette modification est de maintenir en vie et d'arriver à faire progresser en niveaux les personnages non joueurs entourant le personnage joueur. Les compagnons de la v.0.9 ne renouvellent plus automatiquement leurs points de vie, ce qui nécessite de trouver les personnages dotés de la capacité de régénérer les points de vie du groupe. Ex : le pnj Professeur Mutato recrutable à la cité impériale.

- Une virée dans Cyrodiil avec des personnages non joueurs de faible niveau, sous équipés nécessite d'être soigneusement mis en oeuvre. Ainsi, pour ne pas liquider un groupe inutilement, il est vital de ne pas sauter dans les ravins, ou de combattre des ennemis surpuissants dès le début de la partie. De fait, la commande essentielle dans cette phase de jeu ou les pnj sont faibles est "GARDER CET ENDROIT" ou dans une moindre mesure "RESTER ICI".

Une fois qu'on a compris cette règle, on peut commencer à apprécier ce mod unique. Gérer un groupe conséquent de pnj qu'on peut transformer en petite armée de vétérans et aller attaquer les forces obscures derrière les portails transforme Oblivion en jeu de stratégie. Un groupe de 50 soldats ou plus bouffe beaucoup de ressources CPU et GPU.

Quelques joueurs (dont je tairai les pseudos) ne suivent absolument pas la quête principale, et se contentent de jouer à la poupée avec Malice :)