<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet title="XSL formatting" type="text/xsl" href="http://www.manoir3portes.com/feed/rss2/xslt" ?><rss version="2.0"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
  <title>Annexe de www.manoir3portes.net  - Commentaires</title>
  <link>http://www.manoir3portes.com/</link>
  <atom:link href="http://www.manoir3portes.com/feed/rss2/comments" rel="self" type="application/rss+xml"/>
  <description>Ce blog est une annexe du site http://www.manoir3portes.net</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Thu, 06 Nov 2008 19:41:11 +0100</pubDate>
  <copyright></copyright>
  <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
  <generator>Dotclear</generator>
  
    
    
    <item>
    <title>Ave Maria par Dolores O'Riordan, Sarah Brighman et Chloe Agnew. - charles</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/08/01/Ave-Maria-par-Dolores-ORiordan-Sarah-Brighman-et-Chloe-Agnew#c8324661</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:60245728166f8af64dcd520df8337077</guid>
    <pubDate>Fri, 19 Sep 2008 20:34:18 +0200</pubDate>
    <dc:creator>charles</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;trois femmes,trois voix, trois versions de la féminité.. Marie etait femme
avant d'être un ideal féminin.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Ambiguïté chez les Sims 2. - dubois</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/04/24/Ambiguite-chez-les-Sims-2#c8211533</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:6aad3d9c45a96a746e803608b01cf347</guid>
    <pubDate>Sun, 29 Jun 2008 09:44:25 +0200</pubDate>
    <dc:creator>dubois</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;il ni a pas de mal a être comme ca les sims 2 c'est mo jeu préféré&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Ambiguïté chez les Sims 2. - Nora</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/04/24/Ambiguite-chez-les-Sims-2#c8182372</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:04ad438315ca8d8c1d75b833d6e15531</guid>
    <pubDate>Wed, 11 Jun 2008 20:29:02 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Nora</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;slt moi je trouve que &amp;quot;alexandre &amp;quot; est un peu chaud mDr moi aussi cela met
arrivé il y a peu mais totalement par hasard j'ai sélectionné &amp;quot;bisous &amp;quot; mais il
me semblait que c'était juste sur la joue et voila que mes deux sims filles
sont tomber amoureuses l'ue de l'autre mais en effet les sims 2 est vraiment un
jeu réaliste...&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Malice et Goglos - Mode d'emploi et wallpapers - lolo</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/10/07/Malice-et-Goglos-Wallpapers-#c8173987</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:5a1f808844b448a122fc2003f9c7cf1c</guid>
    <pubDate>Fri, 06 Jun 2008 01:27:16 +0200</pubDate>
    <dc:creator>lolo</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Oblivion mod manager (OBMM) est loin d'être indispensable pour installer un
mod.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour installer un mod oblivion, il suffit juste de mettre les fichiers esp
ou plus rarement esm livrés avec les mods qu'on a d'abord décompressé dans le
dossier oblivion/data et les dossiers textures et meshes s'ils existent
également dans oblivion/data.&lt;br /&gt;
Ensuite activer le mod en cochant son esp grace au menu de lancement fourni
avec le jeu oblivion d'origine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je me sers d'obmm pour sa fonction de validation des textures, uniquement
parce que j'ai bocou de mods installés. Si tu installes oblivion mod manager,
laisse le choisir le dossier d'installation par défaut sur ton ordi.&lt;br /&gt;
En général il s'installe tout seul dans c:\program files&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Malice et Goglos - Mode d'emploi et wallpapers - Hugo</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/10/07/Malice-et-Goglos-Wallpapers-#c8170494</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:cbe0738110387802fbb19c537d7cc97f</guid>
    <pubDate>Tue, 03 Jun 2008 21:33:10 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Hugo</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Si je doit cocher le .esp, il me faut ses données or je n'ais que le fichier
maitres. Est-ce un rapport avec le mod manager ? Merci de me répondre au plus
vite.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Malice et Goglos - Mode d'emploi et wallpapers - Hugo</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/10/07/Malice-et-Goglos-Wallpapers-#c8170490</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:83f4b5fc9fab182e82864202517db05f</guid>
    <pubDate>Tue, 03 Jun 2008 21:31:40 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Hugo</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;REbonjour, j'ai un problème, quand ils me demandent où installer le mod
manager, je le met dans le dossier du jeu et ils me disent qu'il doit être
installé dans &amp;quot;Morrowind Installation Directory&amp;quot; or je n'ai aucun dossier
portant ce nom, je n'ai que le .exe d'installation et le dossier data alors où
dois-je l'installer ? Merci de me répondre au plus vite.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Terra Nova - suite (1) - Mutato</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2008/02/10/Terra-Nova-suite-1#c6756203</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:7f228605ffea6eb0c3b3a5f512e2efb4</guid>
    <pubDate>Fri, 14 Mar 2008 23:06:29 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Mutato</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Tu as pas bien cherché, essaye ça :&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://projectmanager.f2s.com/morrowind/TESAnnwyn.html&quot; title=&quot;http://projectmanager.f2s.com/morrowind/TESAnnwyn.html&quot;&gt;http://projectmanager.f2s.com/morro...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Terra Nova - suite (1) - varg</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2008/02/10/Terra-Nova-suite-1#c6721861</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:ffe9a3e148a5c75f656b5e03b9754a21</guid>
    <pubDate>Wed, 12 Mar 2008 13:44:33 +0100</pubDate>
    <dc:creator>varg</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;salut, je me demandai comment a tu mis de l'herbe sur tes terrains car j'ai
beau chercher je ne trouve qu'une seule facon c'est de la mettre une a une donc
si tu a une astuce ce serais cool, merci&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Terra Nova (2) - DarK-JohN</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2008/02/13/Terra-Nova-2#c6684685</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:a97c567967b10321e2d9be46d9fdffa6</guid>
    <pubDate>Sat, 08 Mar 2008 19:03:57 +0100</pubDate>
    <dc:creator>DarK-JohN</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Ah ok ! Tu penses que cela sera disponible dans un prochain Malice et Goglos
? J'imagine qu'une baston à 200 doit etre plus possible si le terrain se résume
à une parcelle de terre sans édifices, ni gros détails. ^^&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Terra Nova (2) - Mutato</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2008/02/13/Terra-Nova-2#c6649255</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:5e82055a53a4e0663218d741a34e198a</guid>
    <pubDate>Wed, 05 Mar 2008 16:19:51 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Mutato</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Le script est pas trop fonctionnel, ça rame et c bugué à mort. Ceci dit, une
bataille entre 200 pnj ou plus est possible mais dans ce cas, faut une machine
à base de dual core, quad core et gpu en pci express dernier cri pour
l'affichage.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Terra Nova (2) - DarK-JohN</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2008/02/13/Terra-Nova-2#c6648930</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:5f9a4f5ad8b369c26c6e1a32e37f933b</guid>
    <pubDate>Wed, 05 Mar 2008 15:03:26 +0100</pubDate>
    <dc:creator>DarK-JohN</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Bonjour à vous,&lt;br /&gt;
Pourriez vous me dire quel est ce script au juste, s'il est possible de le
télécharger ?&lt;br /&gt;
J'aimerais me faire une séance carnage ^^&lt;br /&gt;
Je viens de temps en temps pour voir votre blog et j'utilise le malice et
goglos 0.9 qui m'est d'ailleurs utile en quête. En tout cas, vous faites du bon
boulot.&lt;br /&gt;
Merçi et @+&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Terra Nova - suite (1) - AAA</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2008/02/10/Terra-Nova-suite-1#c6480153</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:80a5b93ac47f15ea127d48edc0a8370f</guid>
    <pubDate>Wed, 13 Feb 2008 07:20:08 +0100</pubDate>
    <dc:creator>AAA</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Pour des infos pointues sur Oblivion, lire ce fil très complet :&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://forum.tt-hardware.com/topic-67022--The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion.htm&quot; title=&quot;http://forum.tt-hardware.com/topic-67022--The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion.htm&quot;&gt;http://forum.tt-hardware.com/topic-...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Malice et Goglos 0.9 : Camp Moonfleet - Le repaire sous-marin - V.salsa</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/12/16/Malice-et-Goglos-09-%3A-Camp-Moonfleet-Le-repaire-sous-marin#c6387131</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:2be91cec04ff04acbadb30089b873f97</guid>
    <pubDate>Wed, 06 Feb 2008 15:10:06 +0100</pubDate>
    <dc:creator>V.salsa</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Sois précis, pas de panique, y a rien de compliqué dans l'installation d'un
mod pour oblivion, mais il faut respecter certaines conditions.&lt;br /&gt;
La plus importante pour Malice et Goglos est d'avoir le dernier patch oblivion
qui est le v1.2.0416. Ce patch est en 2 versions, un si shivering isles est
installé et un autre pour oblivion sans shivering isles. Les patchs sont sur
cette page :&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm&quot; title=&quot;http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm&quot;&gt;http://www.elderscrolls.com/downloa...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Malice et Goglos 0.9 : Camp Moonfleet - Le repaire sous-marin - mary</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/12/16/Malice-et-Goglos-09-%3A-Camp-Moonfleet-Le-repaire-sous-marin#c6386614</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:d2e2385c5dc4b5c350d21be4a9767f41</guid>
    <pubDate>Wed, 06 Feb 2008 13:56:30 +0100</pubDate>
    <dc:creator>mary</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;mé jarive pa a trouver lentrer moi !! et je cherche depuis lontemps !!&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Malice et Goglos - Mode d'emploi et wallpapers - V.salsa</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/10/07/Malice-et-Goglos-Wallpapers-#c6356435</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:04072d070f45f919e3da777bfc196608</guid>
    <pubDate>Sun, 03 Feb 2008 19:19:43 +0100</pubDate>
    <dc:creator>V.salsa</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;En essayant d'etre précis, un mod (fichier .esp) et ses sous-dossiers meshes
et textures sont à placer dans le dossier data lui même localisé dans le
répertoire ou est installé Oblivion. C'est à dire : Oblivion\data.&lt;br /&gt;
Ensuite, il reste à cocher le fichier esp dans le menu de démarrage d'oblivion.
(faciile)&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Malice et Goglos - Mode d'emploi et wallpapers - Mary</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/10/07/Malice-et-Goglos-Wallpapers-#c6355902</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:2b9dfd712404ea0c563f19fe0f1c8b1f</guid>
    <pubDate>Sun, 03 Feb 2008 17:14:43 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Mary</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;comment mettre sur le jeu (en gros dans quel dossier ) faut-il mettre les
téléchargements ??&lt;br /&gt;
J'ai déja télécharger des trucs mais je sai pas comment faire ! Je suis a la
ramace !! ^^&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Ambiguïté chez les Sims 2. - alexandre</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/04/24/Ambiguite-chez-les-Sims-2#c6346791</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:1e156e5f380649070869017a5b9caa3c</guid>
    <pubDate>Sat, 02 Feb 2008 22:15:54 +0100</pubDate>
    <dc:creator>alexandre</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;C'est vraiemtn immature ce que tu dit........... c'est tres stupide même
con!!!!&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Ambiguïté chez les Sims 2. - alexandre</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/04/24/Ambiguite-chez-les-Sims-2#c6346778</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:817d32325410b78bced98d1467469afa</guid>
    <pubDate>Sat, 02 Feb 2008 22:14:47 +0100</pubDate>
    <dc:creator>alexandre</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;ben la les lesbienne ou les gueay ca arrive dans la vrai vie donc les sims 2
est vraiment réaliste et puis quest-ce que ca change si il y a des gay et
lesbienne?? c'est stupide&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Télécharger Malice et Goglos 0.9 - Anksunamoon</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/09/09/Telecharger-Malice-et-Goglos-09#c6220597</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:fc28eb98174d814f37eed90c8f3a460b</guid>
    <pubDate>Sun, 27 Jan 2008 06:37:18 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Anksunamoon</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Vu le nombre de personnes qui ont du mal à installer les mods pour oblivion
et Malice et Goglos, y aurait un billet à écrire juste pour expliquer ce qu'il
faut faire. Pourtant y a pas plus facile.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;*** Une fois que tu as copié les 2 dossiers (meshes et textures) et le
fichier .esp dans le dossier oblivion/DATA, il suffit de cliquer sur l'icône
qui permet de lancer le jeu et qui se trouve normalement sur ton bureau
windows.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans la fenêtre qui s'ouvre tu vois si ton oblivion est en français juste en
dessous de &amp;quot;jouer&amp;quot; la phrase &amp;quot;fichiers de données&amp;quot;. Tu cliques sur fichiers de
données et tu vois une liste de fichiers qui se terminent pas .esm et .esp. Tu
localises le fichier esp correspondant à Malice et Goglos et tu cliques sur la
petite case carrée à gauche jusqu'à ce qu'une petite croix noire
apparaisse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et voila, c'est terminé, ton mod est activé, tu peux lancer oblivion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;*** Pour les désespérés qui cherchent Malice partout, on rappelle qu'elle se
trouve dans le quartier du commerce (market truc en anglais...) de la cité
impériale. C'est la petite dame rousse en robe bleue. Faut bien regarder, elle
est petite, c'est une impériale (les impériaux sont pas grands, les brétons
sont encore plus petits).&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Télécharger Malice et Goglos 0.9 - Amf</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/09/09/Telecharger-Malice-et-Goglos-09#c6217106</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:b94f710476fad166609cf034b194e298</guid>
    <pubDate>Sun, 27 Jan 2008 00:10:02 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Amf</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;j'ai copier les 3 dossier + le fichier et je l'ai mi dans le repertoire data
d'oblivion. mais je n'ai pas compris &amp;quot;cocher le fichier esp&amp;quot;. c'est la premiere
fois que j'utilise un mod donc quelqu'un pourait juste m'expliquer comment
finir cette installation ?&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
</channel>
</rss>