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  <title>Annexe de www.manoir3portes.net</title>
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  <description>Ce blog est une annexe du site http://www.manoir3portes.net</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Thu, 06 Nov 2008 19:41:11 +0100</pubDate>
  <copyright></copyright>
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  <item>
    <title>Terra Nova - chevaux et montures - Malice utilise les dadas (3)</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2008/09/11/Terra-Nova-chevaux-et-montures-Malice-utilise-les-dadas-3</link>
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    <pubDate>Thu, 11 Sep 2008 02:03:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>anksunamoon</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images3/terrnov_a/Malice_aux_chevaux_1024.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images3/terrnov_a/.Malice_aux_chevaux_m.jpg&quot; alt=&quot;Malice_aux_chevaux.jpg&quot; title=&quot;Malice_aux_chevaux.jpg, sep 2008&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images3/terrnov_a/.dada_goglos_m.jpg&quot; alt=&quot;dada_goglos.jpg&quot; title=&quot;dada_goglos.jpg, sep 2008&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos Terra Nova est une modification pour oblivion.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Reprise des activités. Apres 24 heures presque non stop de boulot pour
Professeur Mutato, le cerveau du groupe qui officie sur Malice et Goglos Terra
Nova, les chevaux sont utilisables par tous les personnages non joueurs
appartenant au groupe de compagnons qui peuvent ainsi suivre le joueur
autrement que sur leurs papattes.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;external-media&quot; style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/vu8wafEfyKM&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&quot; height=&quot;350&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/vu8wafEfyKM&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Visuellement c'est très très joli et c'est réaliste aussi. Le problème c'est
que tout ça est loin d'être finalisé. Oblivion peut être bien plus qu'un simple
jeu PC, c'est aussi une école de graphisme et d'apprentissage de
l'algorithmique (les scripts).&lt;br /&gt;
Perso, ce n'est pas le combat qui m'intéresse, c'est très secondaire mais
plutôt l'interaction entre pnj et joueur et l'immersion dans une représentation
physique et réaliste du monde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images3/terrnov_a/.TerraNova_12_m.jpg&quot; alt=&quot;TerraNova_12.jpg&quot; title=&quot;TerraNova_12.jpg, sep 2008&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images3/terrnov_a/.Malice_domaine_m.jpg&quot; alt=&quot;Malice_domaine.jpg&quot; title=&quot;Malice_domaine.jpg, sep 2008&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images3/terrnov_a/.Malice_aux_Dragons_m.jpg&quot; alt=&quot;Malice_aux_Dragons.jpg&quot; title=&quot;Malice_aux_Dragons.jpg, sep 2008&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images3/terrnov_a/.TerraNova_17_m.jpg&quot; alt=&quot;TerraNova_17.jpg&quot; title=&quot;TerraNova_17.jpg, sep 2008&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les dragons sont extraits du mod Akatosh mount par Saiden Storm. Ils sont
efficaces pour inspecter l'île qu'est Terra Nova du ciel mais presque trop
rapides pour la surface limitée de la map d'oblivion. C'est le même problème
avec gta sans andreas. Un avion permet de traverser tout la surface du monde 3D
visible en deux minutes lui même entouré par un océan infini.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;external-media&quot; style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/XK6lNXS6qps&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&quot; height=&quot;350&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/XK6lNXS6qps&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;La vidéo. Plus d'infos sur &lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.net&quot;&gt;www.manoir3portes.net&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>Une beauté bosmer pour oblivion</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2008/07/10/Une-beaute-bosmer-pour-oblivion</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:69135adb1410daa922570d21656d22a2</guid>
    <pubDate>Thu, 10 Jul 2008 16:52:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>anksunamoon</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Qui pourrait croire que l'on peut créer des beaux personnages avec le seul
générateur de visages d'Oblivion ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images3/.kae_500_m.jpg&quot; alt=&quot;kae_500.jpg&quot; title=&quot;kae_500.jpg, juil 2008&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A part Malice bien sur qui reste une exception &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; Réussir un personnage avec
le facegen relève le plus souvent du miracle...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est ce qu'à pourtant réussi à faire un moder, Kafeids avec une elfe des
bois (Bosmer) Kae sans mod extérieur ni rien d'autre que le facegen. En régle
générale, les wooden elfes présents dans le jeu ou utilisés comme avatars sont
horribles mais pas cette Kae. La sauvegarde est téléchargeable &lt;a href=&quot;http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3694&quot;&gt;sur tesnexus.com&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tesnexus.com/downloads/images/3694-2-1195961590.jpg&quot;&gt;Une
autre image&lt;/a&gt; de cette belle elfe des bois.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Base antarctique : BASE X pour Flight simulator X</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2008/06/06/Base-antarctique-%3A-BASE-X-pour-Flight-simulator-X</link>
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    <pubDate>Fri, 06 Jun 2008 01:47:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Aton</dc:creator>
        <category>Flight simulators</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Base X est un aéroport privé secret en cours de construction depuis des
années (commencé sur FS2004) qui me sert de terrain d'expérimentation, soit
pour essayer des nouveaux avions téléchargés, soit pour faire des essais de
placement d'objets et de trafic aérien.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;external-media&quot; style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/06pEj_7wN9I&amp;amp;hl=en&quot; height=&quot;350&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/06pEj_7wN9I&amp;amp;hl=en&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;FSX est un bac à sable idéal pour les moders. Les possibilités d'ajouts
d'objets 3D sont immenses (fsx a un catalogue d'objets intégré impressionnant).
Pour le moment, la base est déserte et ses parkings vides, juste une longue
piste en dur capable d'accueillir des gros porteurs et une zone d'atterrissage
pour les hélicos. Dans un prochain billet nous verrons comment peut faire
évoluer cette BASE X, et ce qu'on pourrait en tirer.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'avion utilisé dans la vidéo est le Hunting/BAC Jet Provost T.Mk5 v 2.0, un
jet d'entrainement biplace anglais un peu lourdaud qui ressemble par le design
de son cockpit biplace à celui du grumman A6 intruder ou les pilotes sont
placés cote à cote.&lt;br /&gt;
A noter que les pilotes sont animés. Le BAC Jet Provost a été conçu pour fs2004
mais est parfaitement compatible avec FSX. Ce n'est pas signalé. On peut le
télécharger ici :&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.btinternet.com/~rick.piper/page_16.htm&quot;&gt;http://www.btinternet.com/~rick.piper/page_16.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>SandBox2 et Crysis</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2008/03/24/SandBox2-et-Crysis</link>
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    <pubDate>Mon, 24 Mar 2008 09:47:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Aton</dc:creator>
        <category>Actualité</category>
            
    <description>    &lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/esaqcc0t1ew&quot; height=&quot;350&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/esaqcc0t1ew&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie la plus intéressante de Crysis est son éditeur, Sandbox2 qui porte
bien son nom : &amp;quot;Bac à sable.&amp;quot; Le bac à sable permet de créer des surfaces
explorables de quelques kilomètres carrés dans un décor ultra-réaliste (c'est
le top actuel) que l'on peut garnir de TOUS les objets 3D que contient le jeu
Crysis.&lt;br /&gt;
Le fonctionnement du Sandbox 2 de Crysis est quasiment identique à The Elder
Scrolls Construction Set d'oblivion, presque aussi buggé que ce dernier. Il est
quand même utilisable et permet de faire des expériences amusantes de physique
&lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tester Crysis et Sandbox2, il n'est pas nécessaire d'avoir le jeu complet,
il est intégré dans la démo de 1.8 Go que l'on peut pomper par exemple ici
:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.clubic.com/actualite-84010-demo-jouable-crysis-disponible.html&quot;&gt;http://www.clubic.com/actualite-84010-demo-jouable-crysis-disponible.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;

ou la :&lt;br /&gt;
&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.crysis-france.com/&quot;&gt;http://www.crysis-france.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le sandbox, on peut faire des paysages très laids en quelques minutes
alors que Crysis d'origine a des décors magnifiques (qu'avait déja&lt;br /&gt;
Far Cry à l'époque de sa sortie).&lt;br /&gt;
Produire quelque chose de beau et réaliste en partant de zéro nécessite
beaucoup de patience, de temps et d'énergie. Un outil comme Sandbox&lt;br /&gt;
permet  en pratique  de  réaliser  des  mods 
fabuleux.&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>L'affaire de l'iso xbox modifiée - Conversion de mod oblivion vers xbox</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2008/02/23/Laffaire-de-liso-modifiee-Conversion-de-mod-oblivion-vers-xbox</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:0ed92c0774bb916b56d0c906eec80f96</guid>
    <pubDate>Sat, 23 Feb 2008 01:29:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Aton</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice_goglos/Brukka_Malice_400.jpg&quot; alt=&quot;Brukka_Malice_400.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Depuis quelques jours, un lien du forum &lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.com/forums/1-10220-831494-1-0-1-0-0.htm&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;jeuxvideos.com&lt;/a&gt; pointe &lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/post/2007/06/11/Malice-et-Goglos-:-un-mod-pour-Oblivion&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;sur ce
billet&lt;/a&gt; en raison d'un commentaire laconique de Dragos qui indique que la
conversion de mods oblivion pour pc vers les xbox est possible. En lisant les
réponses faites sur jeuxvideos, je constate que quelques xboxeux affirment que
c'est catégoriquement impossible !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N'ayant pas de xbox, (consoles = ordinateurs verrouillés) je n'ai absolument
pas pu ni eu envie d'essayer la manipulation succintement décrite par
Dragos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cependant, je vais rajouter de l'huile sur la polémique &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; en affirmant
simplement que RIEN N'EST IMPOSSIBLE, surtout en informatique. Ceux qui
affirment que c'est impossible sont au moins autant dans l'erreur que ceux qui
disent que c'est faisable sans donner de détails sur la procédure. S'il n'est
pas techniquement possible d'ajouter un mod dans un esm xbox modifié
actuellement, ça ne signifie pas que c'est impossible mais simplement que
l'outil (un décrypteur/encrypteur) permettant de rajouter un mod sur un disque
xbox oblivion n'existe pas encore :).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour l'instant ce qui résume le mieux la situation est cette phrase sur the
unnoficial elder scrolls pages :&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Unofficial mods cannot be played on the Xbox 360. While it is possible to
access the Xbox 360 with some programs, it is not possible to add mods since
doing so would require creating an Xbox 360 container file, which is only
possible if you know the encryption method and private key used to generate the
hashed security certificates.&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour résumer,c'est l'encryptage des fichiers xbox qui empêche d'ajouter un
mod pc sur un disque oblivion xbox.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MAIS,&lt;br /&gt;
-une première solution pour faire tourner oblivion + mods sur xbox consiste à
transformer la xbox en pc linux qui permettrait (conditionnel) de lancer
oblivion version pc avec wine. (non testé, en configurant bien la mémoire
virtuelle allouée, sait-on jamais...)&lt;br /&gt;
-Une deuxième solution est d'installer une machine virtuelle (vmware...) sur
xbox linux et d'installer xp et oblivion (ha ha ha ha ha). Voir liens plus
bs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Xbox_360&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Xbox_360&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Liens digne d'intéret sur le sujet, il y en a d'autres...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xbox-linux.org/wiki/Fr/FoireAuxQuestions&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://www.xbox-linux.org/wiki/Fr/FoireAuxQuestions&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.xbox-scene.com/index.php?showtopic=527507&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://forums.xbox-scene.com/index.php?showtopic=527507&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xbox-linux.org/wiki/Fr/Acceuil&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://www.xbox-linux.org/wiki/Fr/Acceuil&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://video.google.com/videoplay?docid=-749497642180741726&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://video.google.com/videoplay?docid=-749497642180741726&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://benheck.com/Games/Xbox360/x360_page_1.htm&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://benheck.com/Games/Xbox360/x360_page_1.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice_goglos/Malice_et_Carl_Johnson_400.jpg&quot; alt=&quot;Malice_et_Carl_Johnson_400.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Malice et Carl Johnson.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.manoir3portes.com/post/2008/02/23/Laffaire-de-liso-modifiee-Conversion-de-mod-oblivion-vers-xbox#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>Terra Nova (2)</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2008/02/13/Terra-Nova-2</link>
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    <pubDate>Wed, 13 Feb 2008 15:51:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>anksunamoon</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_deploiement_500.jpg&quot; alt=&quot;Terra_deploiement_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_deploiement_501.jpg&quot; alt=&quot;Terra_deploiement_501.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_deploiement_502.jpg&quot; alt=&quot;Terra_deploiement_502.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Environ 80 personnages non joueurs rassemblés pour un concile à Terra Nova.
Ce qui fait une petite armée. Evidemment 80 pnj, ça fait ramer un déja vieux pc
2 .4 GHz avec un gpu en agp 8x. Mais c'est possible de rassembler 200
personnages sur un même endroit. C'est un script qui ramène à la localisation
du joueur tous les pnj de classe combat. Les autres classes ne sont pas
conviées et restent à Cyrodiil. &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>Terra Nova - suite (1)</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2008/02/10/Terra-Nova-suite-1</link>
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    <pubDate>Sun, 10 Feb 2008 08:19:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>anksunamoon</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_Nova_a2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_Nova_a2_500.jpg&quot; alt=&quot;Terra_Nova_a2_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_Nova_a1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_Nova_a1_500.jpg&quot; alt=&quot;Terra_Nova_a1_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_Nova_a3.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_Nova_a3_500.jpg&quot; alt=&quot;Terra_Nova_a3_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les travaux pour intégrer Terra Nova à Malice et Goglos ont commencé. C'est
une tâche colossale, rien que pour texturer l'ensemble de l'île, il est
nécessaire de le faire cellule par cellule. En plus de la pose des objets, on
prévoit d'améliorer les scripts des pnj, ce qui n'est pas non plus sans poser
problème.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_Nova_a0.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_Nova_a0_500.jpg&quot; alt=&quot;Terra_Nova_a0_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>Malice et Goglos : Terra Nova</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/12/30/Malice-et-Goglos-%3A-Terra-Nova</link>
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    <pubDate>Sun, 30 Dec 2007 21:45:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>anksunamoon</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_Nova_0.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_Nova_500.jpg&quot; alt=&quot;Terra_Nova_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_Nova_502.jpg&quot; alt=&quot;Terra_Nova_502.jpg&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_Nova_504.jpg&quot; alt=&quot;Terra_Nova_504.jpg&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_Nova_503.jpg&quot; alt=&quot;Terra_Nova_503.jpg&quot; /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/TerraNova/Terra_Nova_501.jpg&quot; alt=&quot;Terra_Nova_501.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toutes les collines montagnes et vallées que l'on aperçoit dans le lointain
sont visitables. La promenade est longue.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Terra Nova est un nouveau monde entièrement vierge, une grande île préservée
de toute pollution. C'est aussi en principe le titre d'une nouvelle version de
Malice et Goglos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une amélioration qui nécessite des dizaines voire des centaines ?
d'heure de boulot afin de produire quelque chose d'interessant. Par exemple, la
correction, l'amélioration des scripts qui gèrent l'activité des compagnons,
Monter à cheval, Voyager dans telle ville, acheter 20 miches de pain, revenir,
Suivre le PJ en dragon volant etc... &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La balade à cheval dans Terra Nova dure plusieurs... un bon paquet de temps.
Et c'est génial de pouvoir se déplacer sans être attaqué par des monstres. On
reviendra prochainement sur le mod Terra Nova.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;external-media&quot; style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/WCkDgaRwQLk&amp;amp;rel=1&quot; height=&quot;350&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/WCkDgaRwQLk&amp;amp;rel=1&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>Malice et Goglos 0.9 : Camp Moonfleet - Le repaire sous-marin</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/12/16/Malice-et-Goglos-09-%3A-Camp-Moonfleet-Le-repaire-sous-marin</link>
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    <pubDate>Sun, 16 Dec 2007 08:30:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>anksunamoon</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Apparemment, nombreux sont ceux qui ignorent :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Moonfleet_501.jpg&quot; alt=&quot;Moonfleet_501.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Que l'épave visible en arrivant au camp Moonfleet est
habitable...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- qu'il ya une épave de Galion coulée dans la mer devant le camp moonfleet.
Cette épave contient une poche d'air, on peut y accéder uniquement en plongeant
assez profondement et en se guidant sur le cristal phosphorescent qui indique
approximativement l'emplacement du sas d'accès pour entrer dans
l'épave.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Au large du camp Moonfleet, il ya un îlot qui est la deuxième partie du
territoire des pirates. Cette île s'appelle Perdita Durango.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Moonfleet_503.jpg&quot; alt=&quot;Moonfleet_503.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le camp Moonfleet est situé sur la côte d'or (Gold coast) et n'apparait pas
sur la carte tant qu'il n'a pas été localisé par le joueur.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Quelques wallpapers de plus : Malice</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/12/01/Quelques-wallpapers-de-plus-%3A-Malice</link>
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    <pubDate>Sat, 01 Dec 2007 23:39:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>anksunamoon</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_0.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_500.jpg&quot; alt=&quot;Malice_pa_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_7.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_507.jpg&quot; alt=&quot;Malice_pa_507.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_501.jpg&quot; alt=&quot;Malice_pa_501.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_3.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_503.jpg&quot; alt=&quot;Malice_pa_503.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_5.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_505.jpg&quot; alt=&quot;Malice_pa_505.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_502.jpg&quot; alt=&quot;Malice_pa_502.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_4.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_504.jpg&quot; alt=&quot;Malice_pa_504.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_6.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_506.jpg&quot; alt=&quot;Malice_pa_506.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_8.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_pa_508.jpg&quot; alt=&quot;Malice_pa_508.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quelques images de plus, en haute résolution. Corps utilisés : Eshme
3.0 (peut-être le plus abouti ? en tout cas une valeur sure) et Corwyn
Fantasy Figures 0.1. Corwyn a un léger conflit de meshes avec les cheveux de
Ren. Les seins sont trop gros &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Malice et Goglos - Mode d'emploi et wallpapers</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/10/07/Malice-et-Goglos-Wallpapers-</link>
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    <pubDate>Sun, 07 Oct 2007 10:13:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Aton</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Malice et Goglos toujours pas traduit en anglais (plus le temps) a été
téléchargé plusieurs milliers de fois. On n'a pas tenu les comptes exacts à
cause de la dispersion des téléchargements sur deux sites différents mais c'est
la version Ren Hairs qui a le plus de succès, suivi par la version 0.5 toujours
disponible.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Oblivion_Ma4_1024.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Oblivion_Ma4.jpg&quot; alt=&quot;Oblivion_Ma4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Oblivion_Ma2_1024.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Oblivion_Ma2.jpg&quot; alt=&quot;Oblivion_Ma2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Oblivion_Ma1_1024.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Oblivion_Ma1.jpg&quot; alt=&quot;Oblivion_Ma1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Oblivion_Ma3_1024.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Oblivion_Ma3.jpg&quot; alt=&quot;Oblivion_Ma3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Oblivion_Ma5_1024.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Oblivion_Ma5.jpg&quot; alt=&quot;Oblivion_Ma5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Oblivion_Ma6_1024.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Oblivion_Ma6.jpg&quot; alt=&quot;Oblivion_Ma6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Malice et Goglos, le mode d'emploi :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La version 0.9 de Malice et Goglos pour Oblivion permet à l'avatar du joueur
(le pj) s'entourer de compagnons de route (pnj) relativement obéissants et
loyaux qui le suivront comme ses ombres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- La principale difficulté dans cette modification est de maintenir en vie
et d'arriver à faire progresser en niveaux les personnages non joueurs
entourant le personnage joueur. Les compagnons de la v.0.9 ne renouvellent plus
automatiquement leurs points de vie, ce qui nécessite de trouver les
personnages dotés de la capacité de régénérer les points de vie du groupe.
Ex : le pnj Professeur Mutato recrutable à la cité impériale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Une virée dans Cyrodiil avec des personnages non joueurs de faible niveau,
sous équipés nécessite d'être soigneusement mis en oeuvre. Ainsi, pour ne pas
liquider un groupe inutilement, il est vital de ne pas sauter dans les ravins,
ou de combattre des ennemis surpuissants dès le début de la partie. De fait, la
commande essentielle dans cette phase de jeu ou les pnj sont faibles est
&lt;strong&gt;&amp;quot;GARDER CET ENDROIT&amp;quot;&lt;/strong&gt; ou dans une moindre mesure
&lt;strong&gt;&amp;quot;RESTER ICI&amp;quot;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois qu'on a compris cette règle, on peut commencer à apprécier ce mod
unique. Gérer un groupe conséquent de pnj qu'on peut transformer en petite
armée de vétérans et aller attaquer les forces obscures derrière les portails
transforme Oblivion en jeu de stratégie. Un groupe de 50 soldats ou plus bouffe
beaucoup de ressources CPU et GPU.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quelques joueurs (dont je tairai les pseudos) ne suivent absolument pas la
quête principale, et se contentent de jouer à la poupée avec Malice &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Télécharger Malice et Goglos 0.9</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/09/09/Telecharger-Malice-et-Goglos-09</link>
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    <pubDate>Sun, 09 Sep 2007 01:50:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>anksunamoon</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Malice et Goglos est une modification indispensable &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; pour Oblivion
compatible avec Knights of the Nine et Shivering Isles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/armee_1.jpg&quot; alt=&quot;armee_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rappelons que le dernier patch, le 1.2.0416 est nécessaire à la stabilité du
mod.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet - &lt;strong&gt;AVEC&lt;/strong&gt; meshes de
cheveux de Ren : &lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/archives/Malice_et_Goglos_0.9_Camp_Moonfleet_Ren_Hair.7z&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Télécharger.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et d'autres personnages féminins recrutables ont les cheveux
longs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet - &lt;strong&gt;SANS&lt;/strong&gt; meshes de
cheveux de Ren : &lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/archives/Malice_Et_Goglos_0.9_sans_ren_only_hairs.7z&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Télécharger.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice a une coiffure en queue de cheval. Les personnages (pnj) utilisent
les meshes de cheveux du jeu original.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>Resistance part II et III</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/09/07/Resistance-part-II-et-III</link>
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    <pubDate>Fri, 07 Sep 2007 12:44:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>anksunamoon</dc:creator>
        <category>Actualité</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Deux vidéos faites avec Half Life 2 et Gmod 8.3. Résistance est le titre
d'une série de comics surréalistes qu'on peut trouver ici :&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.net/forum/viewtopic.php?id=292&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Resistance 5&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.net/forum/viewtopic.php?id=257&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Resistance 4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.net/forum/viewtopic.php?id=254&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Resistance 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;external-media&quot; style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/W1DFYgqBhY4&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/W1DFYgqBhY4&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Resistance part II&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;external-media&quot; style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/8xTpt18NURQ&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/8xTpt18NURQ&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Resistance part III&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Resistance III - Cette séquence est une sorte de cauchemard ou de mini
séquence gore. Ca s'inspire très librement de Shining et d'autres films &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.manoir3portes.com/post/2007/09/07/Resistance-part-II-et-III#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>Pure fantasy - Malice &amp; the Gate keeper [le gardien des portes]</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/08/12/Pure-fantasy-Malice-the-Gate-keeper-%5Ble-gardien-des-portes%5D</link>
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    <pubDate>Sun, 12 Aug 2007 14:49:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>anksunamoon</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Malice &amp;amp; the Gate keeper - le gardien des portes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/The_Gate_Keeper_et_Malice_1024.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/The_Gate_Keeper_et_Malice_500.jpg&quot; alt=&quot;The_Gate_Keeper_et_Malice_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/The_Gate_Keeper_et_Malice_1025.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/The_Gate_Keeper_et_Malice_501.jpg&quot; alt=&quot;The_Gate_Keeper_et_Malice_501.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bricolage des deux compères. Voila ce qui est arrivé au gardien des portes
de Shivering isles après avoir combattu Malice. Il la suit comme un gentil
toutou partout ou elle va. Et il la défend quand elle est attaquée &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; Bon, je
vais me calmer sur les posts, 1 par jour, c'est trop, je suis en surrégime,
j'ai l'impression que ça suit pas &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/The_Gate_Keeper_et_Malice_1026.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/The_Gate_Keeper_et_Malice_502.jpg&quot; alt=&quot;The_Gate_Keeper_et_Malice_502.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au passage, je signale &lt;a href=&quot;http://www.tessource.net/files/file.php?id=12218&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;cette totale
conversion&lt;/a&gt; que j'ai pas encore eu le temps d'essayer qui est tout
simplement l'univers de Dune de Frank Herbert adapté au moteur 3D
d'Oblivion.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.manoir3portes.com/post/2007/08/12/Pure-fantasy-Malice-the-Gate-keeper-%5Ble-gardien-des-portes%5D#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>Malice et Goglos compatible avec Shivering Isles</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/08/11/Malice-et-Goglos-compatible-avec-Shivering-Isles-Professeur-Mutato-Aton</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:c3d64f69b0090e0b68b0c7dc2b1b7196</guid>
    <pubDate>Sat, 11 Aug 2007 10:15:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>anksunamoon</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_5.jpg&quot; alt=&quot;Malice_5.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos est compatible avec Shivering Isles. Les équipiers suivent
le joueur sans problèmes dans ce nouveau monde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Shivering_isles_500.jpg&quot; alt=&quot;Shivering_isles_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Shivering Isles n'apporte rien de révolutionnaire, un archipel, quelques
équipements des créatures nouvelles. Et aussi des armures d'acier complètes
qu'on peut récupérer sur des cadavres d'aventuriers au début de Shivering
isles. &amp;quot;C'est un peu comme pour l'épisode 1 de Half Life 2&amp;quot;, on est dans la
continuité de ce qui existe déja. J'en reparlerai quand ils se décideront à me
filer le disque &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/YFDIeUVw8WQ&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/YFDIeUVw8WQ&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;
Shivering Isles&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;- Aton joue à Oblivion sans interface ni boussole, ni indicateur de vie, ni
rien affiché sur l'écran. Pour ça il faut ce mod &lt;a href=&quot;http://www.tessource.net/files/file.php?id=4109&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Immersive
interface&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Commentaires de Professeur Mutato à propos de Malice &lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.net/forum/viewtopic.php?id=420&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;sur le
forum&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos 0.9 :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet - &lt;strong&gt;AVEC&lt;/strong&gt; meshes de
cheveux de Ren : &lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/archives/Malice_et_Goglos_0.9_Camp_Moonfleet_Ren_Hair.7z&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Télécharger.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet - &lt;strong&gt;SANS&lt;/strong&gt; meshes de
cheveux de Ren : &lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/archives/Malice_Et_Goglos_0.9_sans_ren_only_hairs.7z&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Télécharger.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.manoir3portes.com/post/2007/08/11/Malice-et-Goglos-compatible-avec-Shivering-Isles-Professeur-Mutato-Aton#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>Malice et Goglos 0.9 - Video du camp Moonfleet et du refuge sous-marin</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/08/09/Malice-et-Goglos-09-Video-du-camp-Moonfleet-et-du-refuge-sous-marin</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:ec08bc78bc2a26e45cec166431fc5cde</guid>
    <pubDate>Thu, 09 Aug 2007 12:30:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>anksunamoon</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/byZ7fFVIaSA&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/byZ7fFVIaSA&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;
Camp Moonfleet - Le refuge englouti&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;Camp Moonfleet 1 - Le premier bateau sous-marin pour oblivion. C'est une
épave habitable de galion renfloué par les contrebandiers. Elle peut servir de
refuge au groupe de pnj. Sur le même principe que la caverne des anciens,
l'épave sous-marine est un lieu idéal pour cocooner à condition de ne pas être
claustrophobe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet - &lt;strong&gt;AVEC&lt;/strong&gt; meshes de
cheveux de Ren : &lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/archives/Malice_et_Goglos_0.9_Camp_Moonfleet_Ren_Hair.7z&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Télécharger.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet - &lt;strong&gt;SANS&lt;/strong&gt; meshes de
cheveux de Ren : &lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/archives/Malice_Et_Goglos_0.9_sans_ren_only_hairs.7z&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Télécharger.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;__ &lt;ins&gt;Ajout du 10/08/2007 :__&lt;/ins&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le patch 1.2.0.416 &lt;strong&gt;est indispensable !&lt;/strong&gt; pour faire tourner
correctement Oblivion et toutes sortes de mods, y compris Malice et Goglos
0.9.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur &lt;a href=&quot;http://forum.tt-hardware.com/topic-67022--The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion.htm&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;ce forum&lt;/a&gt;, une excellente synthèse en français sur les
possibilités de customisation d'Oblivion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Pour le moment, je n'utilise pas de nodvd adapté à la version 1.2.0.416,
mais un dvd original. Attention aux nodvd avec trojans inclus :). - Je
n'utilise pas non plus le PN00 1.6. - J'ai réinstallé il y a quelques heures
tous les mods inclus dans Knights of the nine, puis par dessus le patch
1.2.0.416. Tout fonctionne sans problèmes.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.manoir3portes.com/post/2007/08/09/Malice-et-Goglos-09-Video-du-camp-Moonfleet-et-du-refuge-sous-marin#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>Malice joue Juliette dans Romeo et Juliette de  Shakespeare.</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/08/08/Malice-joue-Juliette-dans-Romeo-et-Juliette-de-Shakespeare</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:7ffa9126501084fdaf07fee2f3f63d92</guid>
    <pubDate>Wed, 08 Aug 2007 19:16:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>anksunamoon</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/3kKpMoF9zcQ&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/3kKpMoF9zcQ&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;
Malice est Juliette&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;Pour écrire correctement Shakespeare, je pense en phonétique : Shakés
péare Goglos, Oh Goglos, pourquoi donc es tu Goglos ? &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.manoir3portes.com/post/2007/08/08/Malice-joue-Juliette-dans-Romeo-et-Juliette-de-Shakespeare#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>Malice et Goglos 0.9 - Démo vidéo de la tour de la souffrance :)</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/08/07/Malice-et-Goglos-09-Demo-video-de-la-tour-de-la-souffrance-%3A</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:e673679ad3b37f02dd4b7a544a6d4345</guid>
    <pubDate>Tue, 07 Aug 2007 12:40:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>anksunamoon</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/ag2_U0-9eQc&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/ag2_U0-9eQc&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;
Tower of pain&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;Une montée plutôt laborieuse d'un personnage de niveau 3 sur la tour de guet
de l'ïle des pirates, Perdita Durango.&lt;/p&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/qEap3wklgmU&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/qEap3wklgmU&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;
Malice parle&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;Malice en train de papoter avec le pj. Elle a les cheveux longs ou au choix
la queue de cheval selon la version à télécharger.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet - &lt;strong&gt;AVEC&lt;/strong&gt; meshes de
cheveux de Ren : &lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/archives/Malice_et_Goglos_0.9_Camp_Moonfleet_Ren_Hair.7z&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Télécharger.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet - &lt;strong&gt;SANS&lt;/strong&gt; meshes de
cheveux de Ren : &lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/archives/Malice_Et_Goglos_0.9_sans_ren_only_hairs.7z&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Télécharger.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.manoir3portes.com/post/2007/08/07/Malice-et-Goglos-09-Demo-video-de-la-tour-de-la-souffrance-%3A#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://www.manoir3portes.com/post/2007/08/07/Malice-et-Goglos-09-Demo-video-de-la-tour-de-la-souffrance-%3A#comment-form</wfw:comment>
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      </item>
    
  <item>
    <title>Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet disponible</title>
    <link>http://www.manoir3portes.com/post/2007/08/06/Malice-et-Goglos-09-Camp-Moonfleet-disponible</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:fe7f539d5d4d1c50e55afa476a8fbab9</guid>
    <pubDate>Mon, 06 Aug 2007 18:10:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>anksunamoon</dc:creator>
        <category>Oblivion et mods</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_Goglos_0.9_505_Moonfleet.jpg&quot; alt=&quot;Malice_Goglos_0.9_505_Moonfleet.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nordique recrutable à la cité impériale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_Goglos_0.9_507_Moonfleet.jpg&quot; alt=&quot;Malice_Goglos_0.9_507_Moonfleet.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/images2/malice0.9/Malice_Goglos_0.9_506_Moonfleet.jpg&quot; alt=&quot;Malice_Goglos_0.9_506_Moonfleet.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je colle le lisez-moi inclus ici.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mod : Malice et Goglos version.0.9 - avec Ren_BeautyPack_onlyhairs
Game : The Elder Scrolls IV : Oblivion v.1.2.0.214 Patch
indispensable : 1.2.0.214 Date : 05-08-2007 Author : Anksunamoon
&amp;amp; Professeur Mutato Langue : Français Email :
contact@manoir3portes.net&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Description :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet Beaucoup plus qu'un addon compagnons
pour Oblivion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- 100 personnages uniques et mortels, recrutables dans toute la province de
Cyrodiil. - Deux camps principaux, le camp des aventuriers, QG pratique du
joueur et le Camp Moonfleet, repaire de contrebandiers situé près de
l'embouchure de la rivière Brena sur la côte d'or (gold coast). - Le camp des
aventuriers a été modifié. Allez y faire un tour pour constater les
changements. Le camp Moonfleet s'étend sur deux îles, il réserve quelques
secrets. -La difficulté dans la version 0.7 été rehaussée, les pnj n'ont plus
de sorts de restauration de santé automatique sauf les mages, Malice et
Professeur Mutato qui se régénèrent et peuvent soigner le groupe. Le reste du
groupe doit dormir pour récupérer des points de vie. - Malice parle en début de
partie. Ensuite, elle se tait.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Installation :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Placer le fichier Malice_et_Goglos_0.9.esp dans le dossier oblivion\data -
Placer le dossier Sound dans oblivion\data - Placer les dossiers meshes et
textures (version cheveux de ren seulement) dans oblivion\data - Cocher le
fichier esp, lancer Oblivion. Ca roule.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos - addon compagnons et bien plus pour Oblivion. Version fr -
0.6 Auteurs : Ankhsunamoon, Professeur Mutato&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Description du fichier :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos est à l'origine principalement un mod de compagnons
interagissant avec le joueur pour Elder Scrolls IV - Oblivion. Depuis la
version 0.3, le module a pris une autre direction. Le jeu en équipe modifie la
manière de jouer même si l'équilibre économique et la quête principale ne sont
pas altérées par Malice et Goglos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet : nouveautés depuis la dernière
version&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Plus de 100 personnages recrutables qui obéissent à vos ordres.
(Anksunamoon) - Les personnages ont besoin de sommeil quand ils sont affaiblis,
ils ne se régénèrent plus par la magie, sauf Malice, Professeur Mutato et
quelques mages. -Les personnages meurent. (attention à ne pas faire n'importe
quoi, du genre sauts dans les ravins...)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Le camp des aventuriers a été légerement agrandi - Malice et les autres
vous parlent. - Ebauches de quêtes. - La tente de Malice. - Les Nordiques sont
maintenant grands, blonds ou roux et presque beaux (Anksunamoon) - Le camp
Moonfleet situé sur la Goldcoast à l'embouchure de la rivière Brena est un camp
de contrebandiers habitables. (frontière Hammerfell) Il n'apparait pas sur la
carte tant que vous ne l'avez pas trouvé. - Les contrebandiers sont
neutres/hostiles. Si vous ne les attaquez pas, ils vous tolèrent et vous pouvez
vendre des objets au chef de la bande. (Y compris objets volés) - Si vous
décidez d'attaquer les contrebandiers, les cadavres mettront des semaines à
disparaitre. - L'épave du bateau a un pont médian habitable. - Il y a une épave
engloutie habitable au fond de l'eau &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; - Ile Perdita Durango - La tour de la
souffrance sur l'île Perdita Durango. - Allez explorer cette île. -Frontières
invisibles enlevées. Une grande partie d'Hammerfell et les autres provinces
sont désormais visitables mais elles sont vides.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos 0.7 :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Non diffusé.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos v0.6 - La caverne des anciens :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- des dizaines de personnages non joueurs que l'on peut engager dans les
différents quartiers de la cité impériale (Cyrodil) et dans toutes les villes
de la province de Cyrodiil - Les personnages obéissent au joueur, notamment
pour les ordres essentiels : suivez moi, attaque, arrêt, fouille, garde,
et secondaires : guérison, repos, boire, dormir. - Recruter un personnage
nécessite d'être au minimum à son niveau. Un pnj de niveau 10 ne vous suivra
pas même si vous lui donnez de l'or. Goglos Blor niveau 5 ne suivra pas un
personnage de niveau 4. - Les personnages sont évolutifs. Ils progressent avec
le joueur. - Les équipiers sont mortels, il faut réflechir avant d'engager un
combat. Sinon, vous les perdrez. - Jouer devient plus difficile si on part du
principe que Malice est un personnage essentiel qu'il faut garder à tout prix
&lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; - Un camp fortifié destiné aux groupes d'aventuriers du joueur est
disponible dans la région des terres intérieures. - Un réseau de cavernes est
situé sous le camp des aventuriers. - Aucun autre mod n'est nécessaire pour
faire fonctionner Malice_et_Goglos.esp - Ajout de pnj hostiles lors de
rencontres avec des équpiers à recruter, ou pas. - Les pnj à recruter ont des
niveaux différents. Brukka guerrier niveau 1, Malice archer niveau 3, Goglos
guerrier niveau 5, Anksunamoon, mage niveau 14 etc. - Aucune limite de
recrutement, on peut engager une armée entière si on le souhaite (mais le cpu
va finir par pas être content) - Quelques mystères à découvrir... - Le nombre
de pnj à recruter devrait augmenter dans la prochaine version du modet toutes
sortes d'ajouts qui iront avec. - Compatible avec toutes les addons connus de
personnages pour Oblivion, Rens Beauty pack, Corwyn Fantasy figures, Custom
races, Oscuro oblivion overhaul, Bab etc. - Basé sur cmpartners de Cutthroat
Mods, gage de qualité depuis Morrowind sans lequel ce projet n'aurait pas pu
exister (au moins avant quelques mois). - La version définitive proposera
environ 100 pnj à recruter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Conseils :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Il est indispensable d'installer le patch 1.2x pour Oblivion qui corrige
tous les problèmes de scripts rencontrés. Oblivion dans l'ensemble est plus
stable avec ce patch 1.2x. Attention aux mauvais patchs nodvd qui peuvent ne
plus être compatible avec Oblivion v1.2 Non testé avec Shivering Isles.
Normalement, il ne doit pas y avoir de problèmes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos - Corrections et à faire :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Nouveaux landmass - Corriger le probleme de LOD de l'île Perdita Durango.
- Transformer le Camp des Aventuriers en petit village. (en fait non ! Ca
restera un camp. - Implémenter divers scripts d'interaction entre pj et pnj. -
Nouvelles terres explorables. - Correction du problème d'équipement sans poids
dans le script de partage d'inventaire avec les équipiers. On peut les charger
comme des mulets sans problème. - L'ajout des meshes de Ren a rajouté du texte
en anglais dans la version Française. C'est pas grave.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mises à jour :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos version 0.6 : - Plus de 30 personnages recrutables
disséminés un peu partout dans la province. - Ajout de la caverne des anciens,
un réseau de cavernes aménagées pour le pj et les pnj. - Nouveaux pnj.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos version 0.5 :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Plus de 20 personnages recrutables. - Le camp fortifié est devenu très
sympa à visiter. Beaucoup de choses ont été rajoutées, le reste pour la
prochaine version. - Correction du path grid à l'intérieur du camp. Les
aventuriers ont maintenant une activité cohérente à la fois dans l'enceinte et
autour du camp. - Le site autour du camp des aventuriers est maintenant occupé
par des groupes de bandits assez costauds à combattre. C'est le moment de
tester les stratégies de groupe. - Des aventuriers bien armés, équipés
d'armures et de boucliers ont davantage de chance de survivre dans une mélée. -
Ce mod est un bouffeur de ressources, sur les petites configs, on peut
s'arranger en coupant l'affichage des herbes hautes par ex. - La version 0.3
est à mettre à la poubelle, la version 0.5 est bien mieux. - Il est plus que
recommandé de commencer une nouvelle partie pour essayer Malice et Goglos 0.5
sous peine de plantages. - Et encore d'autres choses qu'on détaillera plus
tard.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos version 0.3 :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- 20 personnages évolutifs recrutables dans les différentes villes de la
province de Cyrodiil. - Changement du comportement des pnj par rapport aux
combats. Certains vont se battre jusqu'à la mort, d'autres vont fuir lachement
le combat. - En début de jeu, les aventuriers sont pauvres, donc mal équipés et
mal habillés. C'est au joueur d'équiper ses partenaires. - Un camp des
aventuriers a été ajouté dans la région des terres intérieures. - Les réactions
des pnj peuvent être bizarres, voire agressifs. C'est normal, on a modifié
toutes les caractéristiques principales de chaque personnage. Si les pnj que
vous voulez recruter vous attaquent, fuyez. Vous réessayerez plus tard. - Le
nombre d'aventuriers à recruter et les combinaisons possibles de groupes
transforment Oblivion en vrai jeu de stratégie. - Brukka passe dès le début
d'une partie au niveau 3. Dans la v.0.1 il est beaucoup trop fragile. - La
quête principale d'Oblivion reste non modifiée. - Et d'autres petits trucs, le
reste pour la version 0.4.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos version 0.1 :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Première diffusion publique, 8 personnages recrutables. - Ajout d'une zone
d'escarmouche dans les montagnes de Jerall.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plus d'infos sur Malice et Goglos : http://www.manoir3portes.net
http://www.manoir3portes.net/forum/viewtopic.php?id=311
http://www.manoir3portes.net/forum/viewtopic.php?id=309
http://www.manoir3portes.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous ne pourrons être tenus pour responsables si votre ordinateur explose
etc. Pensez à installer à passer à l'antivirus chaque fichier téléchargé sur
internet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;contact@manoir3portes.net&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Pour la version Malice et Goglos 0.9 - Camp Moofleet - Ren Only
Hair :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
*****************************************************************&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;
    5. Credits &amp;amp; Usage - Ren BeautyPack onlyhairs
&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
*****************************************************************&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Thanks to Bethesda Softworks. Thanks to Capucine for the help about making
colourable hair. Thanks to Daeger and Ranma-chan for fixing texture pathes of
meshes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;All of the meshes and textures are made by Ren.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;You may use and distribute the models and textures freely without additional
permission as long as the above credits are included.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ID: -Ren- (www.elderscrolls.com/forums)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avertissement :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous déclinons toute responsabilité si votre ordinateur ou votre carte
graphique explose pendant l'utilisation de ce mod :). &lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.net/forum/viewtopic.php?id=419&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Plus
d'infos.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les deux versions sont identiques sauf qu'une contient les textures et
modeles de cheveux de Ren et l'autre non.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet - &lt;strong&gt;AVEC&lt;/strong&gt; meshes de
cheveux de Ren : &lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/archives/Malice_et_Goglos_0.9_Camp_Moonfleet_Ren_Hair.7z&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Télécharger.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet - &lt;strong&gt;SANS&lt;/strong&gt; meshes de
cheveux de Ren : &lt;a href=&quot;http://www.manoir3portes.com/public/archives/Malice_Et_Goglos_0.9_sans_ren_only_hairs.7z&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Télécharger.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Ave Maria par Dolores O'Riordan, Sarah Brighman et Chloe Agnew.</title>
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    <pubDate>Wed, 01 Aug 2007 05:37:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Aton</dc:creator>
        <category>Musique</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Trois Ave Maria dont celui de Schubert, mon préféré chantés par trois femmes
différentes. J'aime les trois interpretations, la version sexy et fébrile façon
Stradivarius désaccordé de Dolores O'Riordan, la version sexy de Sarah
Brightman qui chante presque nue et la version très pure de Chloe Agnew (Celtic
Woman)&lt;/p&gt;
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&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;
Dolores O'Riordan&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;Elle est sublime &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; Whaaa !&lt;/p&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/yXuw9icKXnU&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/yXuw9icKXnU&quot; /&gt;
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Sarah Brightman - Ave Maria&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;Ce n'est pas la seule version sexy de l'Ave Maria, voir l'interpretation
sensuelle de Dolores O'Riordan.&lt;/p&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/SsTJU27a1uc&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/SsTJU27a1uc&quot; /&gt;
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Celtic Woman - Chloe Agnew&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;Chloe Agnew - Sa voix est angélique, elle peut monter haut dans les aigus.
Ce concentré de féminité pourrait faire peur à certains. Pussy power !&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.manoir3portes.com/post/2007/08/01/Ave-Maria-par-Dolores-ORiordan-Sarah-Brighman-et-Chloe-Agnew#comment-form</comments>
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