
Nordique recrutable à la cité impériale.


Je colle le lisez-moi inclus ici.
Mod : Malice et Goglos version.0.9 - avec Ren_BeautyPack_onlyhairs
Game : The Elder Scrolls IV : Oblivion v.1.2.0.214 Patch
indispensable : 1.2.0.214 Date : 05-08-2007 Author : Anksunamoon
& Professeur Mutato Langue : Français Email :
contact@manoir3portes.net
Description :
Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet Beaucoup plus qu'un addon compagnons
pour Oblivion.
- 100 personnages uniques et mortels, recrutables dans toute la province de
Cyrodiil. - Deux camps principaux, le camp des aventuriers, QG pratique du
joueur et le Camp Moonfleet, repaire de contrebandiers situé près de
l'embouchure de la rivière Brena sur la côte d'or (gold coast). - Le camp des
aventuriers a été modifié. Allez y faire un tour pour constater les
changements. Le camp Moonfleet s'étend sur deux îles, il réserve quelques
secrets. -La difficulté dans la version 0.7 été rehaussée, les pnj n'ont plus
de sorts de restauration de santé automatique sauf les mages, Malice et
Professeur Mutato qui se régénèrent et peuvent soigner le groupe. Le reste du
groupe doit dormir pour récupérer des points de vie. - Malice parle en début de
partie. Ensuite, elle se tait.
Installation :
- Placer le fichier Malice_et_Goglos_0.9.esp dans le dossier oblivion\data -
Placer le dossier Sound dans oblivion\data - Placer les dossiers meshes et
textures (version cheveux de ren seulement) dans oblivion\data - Cocher le
fichier esp, lancer Oblivion. Ca roule.
Malice et Goglos - addon compagnons et bien plus pour Oblivion. Version fr -
0.6 Auteurs : Ankhsunamoon, Professeur Mutato
Description du fichier :
Malice et Goglos est à l'origine principalement un mod de compagnons
interagissant avec le joueur pour Elder Scrolls IV - Oblivion. Depuis la
version 0.3, le module a pris une autre direction. Le jeu en équipe modifie la
manière de jouer même si l'équilibre économique et la quête principale ne sont
pas altérées par Malice et Goglos.
Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet : nouveautés depuis la dernière
version
- Plus de 100 personnages recrutables qui obéissent à vos ordres.
(Anksunamoon) - Les personnages ont besoin de sommeil quand ils sont affaiblis,
ils ne se régénèrent plus par la magie, sauf Malice, Professeur Mutato et
quelques mages. -Les personnages meurent. (attention à ne pas faire n'importe
quoi, du genre sauts dans les ravins...)
- Le camp des aventuriers a été légerement agrandi - Malice et les autres
vous parlent. - Ebauches de quêtes. - La tente de Malice. - Les Nordiques sont
maintenant grands, blonds ou roux et presque beaux (Anksunamoon) - Le camp
Moonfleet situé sur la Goldcoast à l'embouchure de la rivière Brena est un camp
de contrebandiers habitables. (frontière Hammerfell) Il n'apparait pas sur la
carte tant que vous ne l'avez pas trouvé. - Les contrebandiers sont
neutres/hostiles. Si vous ne les attaquez pas, ils vous tolèrent et vous pouvez
vendre des objets au chef de la bande. (Y compris objets volés) - Si vous
décidez d'attaquer les contrebandiers, les cadavres mettront des semaines à
disparaitre. - L'épave du bateau a un pont médian habitable. - Il y a une épave
engloutie habitable au fond de l'eau
- Ile Perdita Durango - La tour de la
souffrance sur l'île Perdita Durango. - Allez explorer cette île. -Frontières
invisibles enlevées. Une grande partie d'Hammerfell et les autres provinces
sont désormais visitables mais elles sont vides.
Malice et Goglos 0.7 :
Non diffusé.
Malice et Goglos v0.6 - La caverne des anciens :
- des dizaines de personnages non joueurs que l'on peut engager dans les
différents quartiers de la cité impériale (Cyrodil) et dans toutes les villes
de la province de Cyrodiil - Les personnages obéissent au joueur, notamment
pour les ordres essentiels : suivez moi, attaque, arrêt, fouille, garde,
et secondaires : guérison, repos, boire, dormir. - Recruter un personnage
nécessite d'être au minimum à son niveau. Un pnj de niveau 10 ne vous suivra
pas même si vous lui donnez de l'or. Goglos Blor niveau 5 ne suivra pas un
personnage de niveau 4. - Les personnages sont évolutifs. Ils progressent avec
le joueur. - Les équipiers sont mortels, il faut réflechir avant d'engager un
combat. Sinon, vous les perdrez. - Jouer devient plus difficile si on part du
principe que Malice est un personnage essentiel qu'il faut garder à tout prix
- Un camp fortifié destiné aux groupes d'aventuriers du joueur est
disponible dans la région des terres intérieures. - Un réseau de cavernes est
situé sous le camp des aventuriers. - Aucun autre mod n'est nécessaire pour
faire fonctionner Malice_et_Goglos.esp - Ajout de pnj hostiles lors de
rencontres avec des équpiers à recruter, ou pas. - Les pnj à recruter ont des
niveaux différents. Brukka guerrier niveau 1, Malice archer niveau 3, Goglos
guerrier niveau 5, Anksunamoon, mage niveau 14 etc. - Aucune limite de
recrutement, on peut engager une armée entière si on le souhaite (mais le cpu
va finir par pas être content) - Quelques mystères à découvrir... - Le nombre
de pnj à recruter devrait augmenter dans la prochaine version du modet toutes
sortes d'ajouts qui iront avec. - Compatible avec toutes les addons connus de
personnages pour Oblivion, Rens Beauty pack, Corwyn Fantasy figures, Custom
races, Oscuro oblivion overhaul, Bab etc. - Basé sur cmpartners de Cutthroat
Mods, gage de qualité depuis Morrowind sans lequel ce projet n'aurait pas pu
exister (au moins avant quelques mois). - La version définitive proposera
environ 100 pnj à recruter.
Conseils :
- Il est indispensable d'installer le patch 1.2x pour Oblivion qui corrige
tous les problèmes de scripts rencontrés. Oblivion dans l'ensemble est plus
stable avec ce patch 1.2x. Attention aux mauvais patchs nodvd qui peuvent ne
plus être compatible avec Oblivion v1.2 Non testé avec Shivering Isles.
Normalement, il ne doit pas y avoir de problèmes.
Malice et Goglos - Corrections et à faire :
- Nouveaux landmass - Corriger le probleme de LOD de l'île Perdita Durango.
- Transformer le Camp des Aventuriers en petit village. (en fait non ! Ca
restera un camp. - Implémenter divers scripts d'interaction entre pj et pnj. -
Nouvelles terres explorables. - Correction du problème d'équipement sans poids
dans le script de partage d'inventaire avec les équipiers. On peut les charger
comme des mulets sans problème. - L'ajout des meshes de Ren a rajouté du texte
en anglais dans la version Française. C'est pas grave.
Mises à jour :
Malice et Goglos version 0.6 : - Plus de 30 personnages recrutables
disséminés un peu partout dans la province. - Ajout de la caverne des anciens,
un réseau de cavernes aménagées pour le pj et les pnj. - Nouveaux pnj.
Malice et Goglos version 0.5 :
- Plus de 20 personnages recrutables. - Le camp fortifié est devenu très
sympa à visiter. Beaucoup de choses ont été rajoutées, le reste pour la
prochaine version. - Correction du path grid à l'intérieur du camp. Les
aventuriers ont maintenant une activité cohérente à la fois dans l'enceinte et
autour du camp. - Le site autour du camp des aventuriers est maintenant occupé
par des groupes de bandits assez costauds à combattre. C'est le moment de
tester les stratégies de groupe. - Des aventuriers bien armés, équipés
d'armures et de boucliers ont davantage de chance de survivre dans une mélée. -
Ce mod est un bouffeur de ressources, sur les petites configs, on peut
s'arranger en coupant l'affichage des herbes hautes par ex. - La version 0.3
est à mettre à la poubelle, la version 0.5 est bien mieux. - Il est plus que
recommandé de commencer une nouvelle partie pour essayer Malice et Goglos 0.5
sous peine de plantages. - Et encore d'autres choses qu'on détaillera plus
tard.
Malice et Goglos version 0.3 :
- 20 personnages évolutifs recrutables dans les différentes villes de la
province de Cyrodiil. - Changement du comportement des pnj par rapport aux
combats. Certains vont se battre jusqu'à la mort, d'autres vont fuir lachement
le combat. - En début de jeu, les aventuriers sont pauvres, donc mal équipés et
mal habillés. C'est au joueur d'équiper ses partenaires. - Un camp des
aventuriers a été ajouté dans la région des terres intérieures. - Les réactions
des pnj peuvent être bizarres, voire agressifs. C'est normal, on a modifié
toutes les caractéristiques principales de chaque personnage. Si les pnj que
vous voulez recruter vous attaquent, fuyez. Vous réessayerez plus tard. - Le
nombre d'aventuriers à recruter et les combinaisons possibles de groupes
transforment Oblivion en vrai jeu de stratégie. - Brukka passe dès le début
d'une partie au niveau 3. Dans la v.0.1 il est beaucoup trop fragile. - La
quête principale d'Oblivion reste non modifiée. - Et d'autres petits trucs, le
reste pour la version 0.4.
Malice et Goglos version 0.1 :
- Première diffusion publique, 8 personnages recrutables. - Ajout d'une zone
d'escarmouche dans les montagnes de Jerall.
Plus d'infos sur Malice et Goglos : http://www.manoir3portes.net
http://www.manoir3portes.net/forum/viewtopic.php?id=311
http://www.manoir3portes.net/forum/viewtopic.php?id=309
http://www.manoir3portes.com
Nous ne pourrons être tenus pour responsables si votre ordinateur explose
etc. Pensez à installer à passer à l'antivirus chaque fichier téléchargé sur
internet.
contact@manoir3portes.net
- Pour la version Malice et Goglos 0.9 - Camp Moofleet - Ren Only
Hair :
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5. Credits & Usage - Ren BeautyPack onlyhairs
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Thanks to Bethesda Softworks. Thanks to Capucine for the help about making
colourable hair. Thanks to Daeger and Ranma-chan for fixing texture pathes of
meshes.
All of the meshes and textures are made by Ren.
You may use and distribute the models and textures freely without additional
permission as long as the above credits are included.
ID: -Ren- (www.elderscrolls.com/forums)
Avertissement :
Nous déclinons toute responsabilité si votre ordinateur ou votre carte
graphique explose pendant l'utilisation de ce mod :). Plus
d'infos.
Les deux versions sont identiques sauf qu'une contient les textures et
modeles de cheveux de Ren et l'autre non.
Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet - AVEC meshes de
cheveux de Ren : Télécharger.
Malice et Goglos 0.9 - Camp Moonfleet - SANS meshes de
cheveux de Ren : Télécharger.