La partie la plus intéressante de Crysis est son éditeur, Sandbox2 qui porte bien son nom : "Bac à sable." Le bac à sable permet de créer des surfaces explorables de quelques kilomètres carrés dans un décor ultra-réaliste (c'est le top actuel) que l'on peut garnir de TOUS les objets 3D que contient le jeu Crysis.
Le fonctionnement du Sandbox 2 de Crysis est quasiment identique à The Elder Scrolls Construction Set d'oblivion, presque aussi buggé que ce dernier. Il est quand même utilisable et permet de faire des expériences amusantes de physique
.Pour tester Crysis et Sandbox2, il n'est pas nécessaire d'avoir le jeu complet, il est intégré dans la démo de 1.8 Go que l'on peut pomper par exemple ici :
http://www.clubic.com/actualite-84010-demo-jouable-crysis-disponible.html
ou la :
http://www.crysis-france.com/
Avec le sandbox, on peut faire des paysages très laids en quelques minutes alors que Crysis d'origine a des décors magnifiques (qu'avait déja
Far Cry à l'époque de sa sortie).
Produire quelque chose de beau et réaliste en partant de zéro nécessite beaucoup de patience, de temps et d'énergie. Un outil comme Sandbox
permet en pratique de réaliser des mods fabuleux.





